携“PC掌机”杀进战局不让任天堂一枝独秀PP电子免费试玩游戏掌机起死回生各大厂
另一家游戏大厂索尼的投入◁□…□,也为竞争添了一把柴火◆▷…▪●…,从2004年开始先后以PSP(PlayStation Portable)●▽=▪、PSV(PlayStation VITA)挑战任天堂◆★▲,经历了NDS○☆▷、3DS两代竞争…-☆=…◆,市场热闹非凡□=○•▪▼。但双方鏖战10年○○▪■●,正当任天堂以为打败索尼成为唯一的胜利者时▷▼,最终却敌不过另一种掌上设备◇-▽△◆=“手机=●◇▼◆”的崛起•-=…。2014年索尼撤掉掌机产品线DS停产后●▽◇▲◆▼,只剩掌机和主机合为一体的Switch撑着◇◇○“一个人的武林▪-”▷-▷▽。
游戏软件才是Switch的灵魂所在=•△●△◁,在掌机市场萎缩后◇=▪•★■,PC游戏消费者有一大特色是喜欢○▼■▪-“尝鲜◇▲”•★秀PP电子免费试玩游戏掌机起死回生各大厂,相当于一台迷你计算机的界面=□◆▪,PC厂家往往能在供应链优先取得最新的高端处理器☆◇◆…▪,
在国内甚至还催生一种小众爱好•☆“开源掌机●▼…=•”•=▷○=▽。很多玩家仍然在搜集不同形态的开源掌机●○▽▪10 十大经典扑克牌游戏盘点棋牌扑克牌游 《卡牌时代》是一款休闲游戏○●▷…◁,在由多种卡牌构成的精巧世界中进行生存和发展◁-▪,构建属于你的卡牌时代…▪10 十大经典扑克牌游戏盘。一款卡牌类策 更多 10 十大经典扑克牌游戏盘点棋牌扑克牌游,,在设备低配置的情况下仍然能带来好表现-●▷◆。▲▽“掌机玩家是老了▼▪,但光是《马里奥》《塞尔达》《精灵宝可梦》等顶级IP(红帽子绿帽子黄皮耗子)▪▷★!
PC能下载的游戏几乎都能玩▽▷▽□,相较于任天堂Switch七年不更新硬件☆○▽■…•,玩家体验缺口一直都没有补上▽-▷…□•,或者把材质★-▷…、烟雾特效关闭等●□■▼,•●■☆…”即使知道如周哥=●▼•◆、沙雕等开源掌机性价比并不高▼△、卖情怀割韭菜▪□▪◇▷!
因此☆▽▪●,当相对高利润的电竞领域又出现了新兴的掌机产品线-▲★,PC大厂看到机会•-▷◇☆,就像看到一条还没塞车的新高速公路●△,手中握有硬件设计▽▲、制造技术■◇=、玩家社群作为基础…☆=■△,自然要先开进去抢市场占有率•▽△●--、抢话语权◁•◆。
-▷▽…●“玩家们想在旅途或外出时也能玩PC游戏的想法已经存在几十年了●=,而就像苹果发布iPhone一样••,我们希望 Steam Deck 能为游戏领域带来重大转折点▼○▼▷-◆。-★○▲☆”
若计算机配置不够好◇☆■◇▷,PC大厂推出的掌机■•=,上手容易▲•◁▼。
也就是只能玩任天堂自家推出和合作的专属游戏△★=◇▲,因此■■,通过模拟器运行各种古老的游戏▲□●=▪□。
至于硬币另一面的手机和平板▷◇•,轻巧便携不用说○=◁,随着处理器性能提升▲□◁,能跑得动的3A大作也越来越多▲-○•□-,甚至还出现加强散热△…□•◆、性能的●■-“电竞手机◁◇▷”△○★。然而◆●■□…★,操作体验依旧难以和掌机抗衡◇☆▽,在操作上◆◁,掌机上的实体按键与摇杆△••-■-,比手机和平板的触控操作更精准快速▪△★▲◇▲,更适合动作▪▽、格斗▽-▲■◁、射击等游戏▼▽•◇◁-。
掌机转向小众▲△,市场缺乏新品动能◆▷◇◇,因此任天堂在2017年推出的Switch•▲◆▪,很多年都是掌机市场唯一存活的庄家▼△▷◁▽-。
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开辟这个赛道的玩家Valve=••●,坐拥全球最大PC游戏平台Steam◁•,于2022年推出PC掌机产品Steam Deck■▽,发布时就以◁◁●▪◇•“世界上性能最强◆▪•-、功能最全的掌上游戏机▲▷…◁★…”为噱头◇▽□•-,能跑Steam平台上6万多款PC游戏…△◆,超过千种游戏通过掌机测试验证▷★□▲•◇,并仍在不断增长•▼。
严格来说•••=▷,Switch并不是◁•“纯血◆•★□◁”掌机△△▷◆-•,而是主机和掌机合为一体的新型机种▲=-■…,可拆下手柄○-◁▲△,将主机与电视连接…-☆,成为家庭游戏机•▽…;也可将手柄和小屏幕组装起来◆□,变身掌机随身携带▼▲☆◇▷。
PC掌机◆▽,指的是在掌机上能运行各种在个人计算机(personal computer)上玩的游戏◇◁…◇▽,这类游戏通常要求高画质★☆、高性能设备才跑得动▪△■=◇▼,例如讲求高精准度的射击类游戏《绝地求生》●▽=◇☆、需要庞大存储空间的开放世界游戏《艾尔登法环》等△★◇◁=,PC掌机就是靠着硬件规格堆栈○★•■▷,把这些庞大的游戏世界塞进小小的掌机里☆○■◆☆▪。
故事说到这☆◇…☆★☆,好像又是硬件产品被时代推下神坛的老剧本●◁○■◁,但今时今日-□-●,掌机热潮正在回温◇=•◁☆△。且不提国内市场近几年推出的各种依赖模拟器为生的开源掌机▲▽○,新类型●…▲★“PC掌机○••◇○☆”也在2022年出现▲▪□,把原本只有计算机才能玩的PC游戏•☆,送到玩家掌心▷•●-▽。
属于开放式系统(SteamOS应该算是半开放)▪▼-…-=。只好买来过过干瘾△•。此外▼▼●◆,能快速推出硬件配置领先市场的掌机产品●•▷☆◁。不过这一点是挑战也是优势☆=□◁,玩家体验的游戏都能针对硬件量身打造◇●,首先大部分玩家都用过Windows或Linux◁□,精细调整计算机的参数★◆▲▷☆◁,又能直接玩自己习惯的游戏▼○△?
华硕电竞子品牌ROG于2023年跟风推出了ROG Ally□●○,同年PC品牌联想也发布了Legion Go◁△○▲◆。2024年=▽•○,又有新玩家微星MSI Claw加入-▼。今年-▲,宏碁也准备上市两台不同大小的掌机Acer Nitro Blaze 8和11-□○。
直接买手柄来加装也许能解决上述操作问题▼☆□••▪,但体验仍有差异△▼▽◁△○,掌机的CPU…○•▽◁△、GPU与散热系统专为长时间游戏设计◆○▼,能更稳定运行高画质游戏●□。相比之下•▷◁••,手机和平板因散热和电池考量★■,容易自动◁•◆■“降频=●”=•■,出现画面卡顿=▲•▷=▪、发烫等问题○●●△▲,影响游戏表现••▽▼▽。即使是加装大面积散热片PP电子免费试玩□▼、改良过内部散热构造的电竞手机ROG Phone系列□△■▷○,官方说明仍指出◆■•▪,1小时以上的长时间游戏最好是搭配风扇主动式散热□=•▽■◁,才能避免降频问题发生-=▷。
听起来确实很棒★•▪…■☆,但现在已经不是1990年代•…•…•☆,能玩游戏的设备有台式机•■、笔记本电脑●▽==○☆、手机☆-▪△△=、平板■■□●,甚至PS5△▲=▽○、Xbox等游戏专用主机◆◆▪●=,玩家真的还需要一台掌机吗◁▲?
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然而◆▽▽◆=,在任天堂•◇•…“王者归来◁◆●▲○-”前的这7年◆…△◇,掌机市场早已悄然变天△▷•▽。曾经是任天堂一枝独秀◁○□▽◁,如今涌入了Valve■◆◇△、华硕○=、微星……◁◁◇、联想等新玩家▼□□=▪▪。主打高性能的▲-•■◆“PC掌机•=▷-☆△”□•▼,已经开辟新战局☆=▽▪=○。
屏幕前等着任天堂(Nintendo)暌违已久的回归=☆。这场历时2小时的在线发布会▽○••▷●,终于揭晓——Switch第二代正式登场▷◇。
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或者V社的SteamOS系统○★▽□◁◆,不是死了•…◁◇-!也因为这样•★◇--,基本采用微软的Windows--☆。
短短3年★•▷,这条赛道上已经挤满名号响亮的大厂•■◁☆•◆。由游戏平台Steam的母公司Valve领军△▽■☆,PC大厂华硕ROG▷•、联想(Lenovo)▷☆、微星(MSI)▲▼☆▼▷•、宏碁(Acer)……都推出自家掌机产品●□-…,游戏主机界的■☆□“老大哥▪•●★…”们也在蠢蠢欲动□▽▲,消息传出•◆▼,索尼和微软正在准备推掌机新产品•◇▼○◆☆。
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又找不到类似产品=•◁•,在各种树莓派式的便携设备上◆◇△=,也因为游戏和硬件彻底绑定□…,力求最短时间内拿到最高的硬件•●▼▽△。就自己拉低画质跑看看▲■△●▲,这些熟练的调校经验…△▪▽,平时就喜欢自己针对想玩的游戏▽☆,连接网络就能登录各大游戏平台□■-★☆■,至于专业PC玩家★•○…?
先和台式机▲◆◆●、笔记本电脑PP电子免费试玩◇▽◆○▲、主机三大类相比◇☆◇△▽-,轻巧便携是掌机的绝对优势▪•…▲,台式机和游戏主机把玩家绑在房间里使用•☆,笔记本电脑虽然相对轻便★•☆-◁○,但上下班通勤☆■-、外出旅行▽-▽▽•,或者临时想躺下来玩-=□★,都还是有困难▼◇…。
AMD在2023年推出Ryzen Z1和Ryzen Z1 Extreme两款专门为掌机设计的芯片▷▪•-◆=,Intel则在隔年推出Core Ultra处理器▲=★★,两家芯片厂和PC品牌厂作为多年伙伴□▼●,密切合作调校性能…★▽★▼▷,这些芯片大幅提高续航力和效能•□=◁,让PC掌机成为可能=▪。
和任天堂▪◁◁、索尼等封闭系统的游戏主机生产商相比▲▷▼,PC大厂既没有游戏主机的热门独占游戏•■△,也没有死忠玩家=☆▼-▷,起步时几乎赤手空拳-◇,必须纯靠硬件本身亮眼的规格吸引消费者△…。另外▽▪…==,开放生态系既然-▪□•“什么都能玩▽◇○▷●…”▪▪,也意味着无法兼顾每一种PC游戏拉到掌机上玩的体验▽◇□△◁◆,不像封闭生态系能做到软硬完全整合▪□★•。
很多人可能还记得掌机辉煌的过去▷=▼。大名鼎鼎的◇●★□“Game Boy=▪”PP电子免费试玩■•▲……,正是带着任天堂起飞的重要产品••,手掌大小的塑料盒子•△,可以玩到《俄罗斯方块》《超级马里奥》《口袋妖怪》等经典游戏★◁,从1989年问世到2003年停产△☆,累计总销量突破1○▼◆□▲□.2亿台=◁○●。继任者GBC☆-△☆=、GBA同样以经典的作品◇▷□◇◆,承载了一代人对游戏的回忆○□◁○●▽。
光是想投入还不够▪•○○▷▲,芯片厂是否准备好提供军火支援才是制胜关键◁=△▪◇◆,毕竟功耗和发热是长期依赖的技术瓶颈△▼,在掌机玩PC游戏这种事•◁■◇▽,几年前可能都还没办法想象-◆◁=-。
=•▪◇“很多玩家都要和家人◆△•、小孩抢电视屏幕▲▲,或者工作整天在外面跑▼▷★◆,根本没多少时间坐在计算机▪●▪◁…、电视屏幕前玩游戏■•★,所以掌机一台小小的设备…▷△★▲,有事没事能碰一下△□◁=●,对这些玩家来说是非常重要的◆◇=。▷▽▽”一位掌机玩家如此说道◆▷▼◁□○。
拥挤的游戏市场里★▪◆▼,各家都有自己头痛的功课要做▲…▷-◆◇,PC掌机要打铁趁热★•,快速抢占玩家的心…▷◇▷•;任天堂面临后来者冲击正式推出二代新品▪▪,得确保王座避免市场被过度瓜分◆•▲★;早早退出掌机市场的索尼■▼▲▷○▲,似乎正琢磨着如何重返赛道■▷•◁=。
所谓的掌机(handheld console)●▼☆•,经典造型是一块长方形屏幕••■•▼,两边装上把手☆=○•,配备控制动向的摇杆……◇○▷、快速出招的按钮等等•▼□■,内置芯片处理器及电池•■,不需要插上任何主机设备就能玩-◇▲□★▼。
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根据调研机构IDC的分析=▲■•,截至2025年2月…-,Steam Deck的累计销量约在370万至400万台之间▲=▷=●,这点销量和Switch相比仍有很大差距▽★•★,但它让过去只能依赖台式机或笔记本的PC玩家PP电子免费试玩•◁●=,第一次有了可用的掌机选择□=●•□,也带动整个PC掌机市场进入成长期○…=•△。
Switch的成功基础是软件IP…•,短时间内难以被其他业者复制▼★,因此让市场再度热闹起来的•▪,是源自全新形态的出现——PC掌机(handheld PC)▲▽。
其实Switch算是非常小众而独立的赛道-•▪■▽☆,硬件规格都不是顶尖(甚至可以说孱弱)▼▼,任天堂丰厚的游戏资产才是重点△=◇。摊开配置表◇…☆□,Switch掌机最大分辨率仅720p●▪▽,部分游戏低至540p•…★●△◁,处理器用的是NVIDIA Tegra X1(2015年)○-◇、运行内存(RAM)仅4GB◁◁▲,纯看直面规格实在不起眼•○•。
Steam Deck的意义在于=•…▼……,充分展示了PC掌机的可能性○◁,和这类新产品能带来的价值★★☆☆◆▼。回想过去▼■-,各品牌PC大厂一向擅长集体在利好市场=▷▼“卡位•▽★”▽•□○,如同过去抢下电竞PC市占的过程▷◇-•,联想…●、华硕□△•◇▼▪、微星等开拓电竞本市场◁■▷,成功翻转了疲软的PC产业○□▲△□。
=▪☆•■“手机绝对跑得动这些游戏●◇,但能跑和长期跑是两回事◇◁☆◁,画质▪◆○、散热△◆◆、续航都要做出取舍•••▪,拥有一台专门的游戏设备后•▲☆,极大程度减少我的电量和储存空间焦虑▲○•。○▼=”老玩家如此表示◆●◁•。
虽然传统游戏领域的消费者黏着度极高○•■○▷=,玩家一旦投入某个品牌■=▷▼•◇携“PC掌机”杀进战局不让任天堂一枝独,短时间内不易转换▼●,毕竟○•●▲“索狗△◇…-”◁=▪▲“任豚•▽-”不是白叫的◁◆◇◇▪。但在PC掌机方面•◁▲◇★◆,只要有硬件规格升级▽○=△□○,让游戏更顺畅•●○,就会很容易产生换机的动力▼●▷,因此不用担心和一般PC一样=•◁-◆•,出现换机周期过长的问题▷●▷▽。
自由度比封闭式系统高非常多◁◇▽▲…。进入门槛低□◁□☆=…。采用封闭系统●▪◇,都可以从计算机直接复制到PC掌机上•△▲•,以及路易吉◇☆▼▷▼▪、大金刚◆•◆▷◇☆、皮克敏…◁□、银河战士◆◁、火焰纹章等二线亿的总销量▲◇▽☆▷,原因就是怀念掌机时期◆•▽▽□▼,
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